- g -
- GAME_ChangeEquip()
: cgame_import_s
- GAME_GetCurrentSelectedMap()
: cgame_import_s
- GAME_StrDup()
: cgame_import_s
- get()
: dbuffer
, ItemCargo
, SharedPtr< T >
- GetAbsoluteSavePath()
: cgame_import_s
- getActorSound()
: teamDef_s
- getAlive()
: AlienCargo
- getAmmoLeft()
: Item
- getAmount()
: Item
, ItemCargo
- getArea()
: BodyData
- getArmour()
: Edict
, Inventory
- getAt()
: dbuffer
- getBody()
: Actor
- getCapacityNeedForAlien()
: AlienContainment
- getCeiling()
: Routing
, routing_s
- getCellHeight()
: uiAbstractOptionNode
, uiLocatedNode
, uiMessageListNode
, uiOptionListNode
, uiOptionTreeNode
, uiTextNode
- getCellWidth()
: uiAbstractOptionNode
, uiLocatedNode
- getCenter()
: AABB
- getClientPosition()
: uiLocatedNode
, uiPanelNode
- getConn()
: Routing
, routing_s
- GetConstVariable()
: game_import_s
- getContainer()
: Edict
, Inventory
- getContainer2()
: Inventory
- getCurrentAssembly()
: MapInfo
- getCurrentAssemblyTitle()
: MapInfo
- getDead()
: AlienCargo
- getDelta()
: uiAbstractValueNode
- getDiagonal()
: AABB
- getEntSize()
: forbiddenList_s
- getEquipContainer()
: Inventory
- GetEquipmentDefinition()
: cgame_export_s
- getError()
: BinaryExpressionParser
- GetEventEdict()
: game_import_s
- getFactorFloat()
: uiAbstractValueNode
- getFastestFireDef()
: Item
- getFile()
: qFILE_s
, ScopedFile
- getFireDef()
: ReactionFire
- getFiredefs()
: Item
- getFirstShapePosition()
: Item
- getFloor()
: Edict
, Routing
, routing_s
- getFloorContainer()
: Inventory
, le_s
- getFmIdx()
: FiremodeSettings
- GetFootstepSound()
: game_import_s
- getHand()
: FiremodeSettings
- getHandItem()
: Edict
, le_s
- getHead()
: Actor
- getHeadgear()
: Inventory
- getHitBodyPart()
: BodyData
- getHolsterContainer()
: Inventory
- getIdNum()
: Edict
- getImplantContainer()
: Inventory
- GetInventoryState()
: InventoryInterface
- getItemAtPos()
: Inventory
- getLastDiff()
: uiAbstractValueNode
- getLeftHandContainer()
: Inventory
- getLeftHandItem()
: Edict
, le_s
- getLooseAmount()
: ItemCargo
- getMax()
: uiAbstractValueNode
- getMaxs()
: AABB
- getMaxX()
: AABB
, GridBox
- getMaxY()
: AABB
, GridBox
- getMaxZ()
: AABB
, GridBox
- getMin()
: uiAbstractValueNode
- getMins()
: AABB
- getMinX()
: AABB
, GridBox
- getMinY()
: AABB
, GridBox
- getMinZ()
: AABB
, GridBox
- GetModelForItem()
: cgame_export_s
- getMorale()
: Actor
- getName()
: cmd_function_s
, MapInfo
- getNation()
: Employee
- getNext()
: AiAreaSearch
, forbiddenList_s
, Item
- getNextCont()
: Inventory
- getNextItem()
: Container
- getNum()
: SrvPlayer
- getNumFiredefs()
: Item
- getPlayer()
: Edict
- getPlayerNum()
: Edict
- getRainChance()
: TerrainDefs
- getRandomBodyPart()
: BodyData
- getReactionFireWeaponType()
: Item
- GetRelativeSavePath()
: cgame_import_s
- getReloadTime()
: objDef_s
- getReservedTUs()
: Edict
- getResult()
: BinaryExpressionParser
- getRightHandContainer()
: Inventory
- getRightHandItem()
: Edict
, le_s
- getScaleX()
: entity_s
- GetSelectedChr()
: cgame_export_s
- getShapeRotated()
: objDef_s
- getShiftIncreaseFactor()
: uiAbstractValueNode
- getShotOrigin()
: fireDef_s
- getSlowestFireDef()
: Item
- getSnowChance()
: TerrainDefs
- getStepup()
: Routing
, routing_s
- getStepupHeight()
: Routing
- getStun()
: Edict
- getSurvivalChance()
: TerrainDefs
- GetSwitchName()
: BinaryExpressionParser
- getTeam()
: Edict
- GetTeamDef()
: cgame_export_s
- getTerrainName()
: TerrainDefs
- getTileBox()
: MapTile
- getTileOverlap()
: mapTiles_s
- getTilesAt()
: mapTiles_s
- getTriggerTUs()
: ReactionFireTargets
- getTus()
: Edict
- getType()
: Employee
- getUfoType()
: aircraft_s
- getUGV()
: Employee
- getUsableTUs()
: Actor
- GetUsedSlots()
: InventoryInterface
- getValue()
: uiAbstractValueNode
- getWeapon()
: FiremodeSettings
- getWeather()
: TerrainDefs
- getWeight()
: Inventory
, Item
- getWidthX()
: AABB
- getWidthY()
: AABB
- getWidthZ()
: AABB
- getX()
: Item
- getY()
: Item
- GridBox()
: GridBox