Difference between revisions of "Навыки/Ближний бой"
Vad Stalker (talk | contribs) m |
(No difference)
|
Latest revision as of 09:11, 13 May 2011
Официальное описание
Навык ближнего боя отражает умение солдата обращаться с предназначенными для этого видами оружия. Солдат, у которого хорошо развит данный навык, лучше целится из пистолета по быстро перемещающейся цели, лучше обращается с холодным оружием, нанося большой урон. Режимы огня, на которые влияет этот навык — это всегда стрельба на коротких дистанциях, которая отнимает мало временных единиц.
Персонажу требуется поразить врага дважды, чтобы увеличить навык на одну единицу.
Влияние в бою
Оружие ближнего боя полезно как запасное, когда вы не можете применить основное оружие. Типичный пример — свои могут попасть в радиус поражения оружия взрывного действия. Также некоторые игроки предпочитают использовать одного из солдат как санитара. Этот персонаж переносит медкомплект в одной руке, а в другой пистолет или иное оружие, из которого можно стрелять с одной руки.
После того, как битва переместилась в строение или корабль, дальность стрельбы становится менее важной, в отличие от затрачиваемых единиц времени. Оружие ближнего боя проявляет себя в этих условиях с наилучшей стороны.
Оружие
- Пистолет кал. 7.62мм
- Боевой нож
- Керр-клинок
- Лазерный пистолет
- Автоматический пистолет
- Минидробовик
- Лучевой пистолет
- Плазменный меч
- Плазменный пистолет
- Помповое ружьё
- Электроразрядный парализатор
- Пистолет-пулемёт
Если вы ипользуете патч "Bludgeon" (дубинка), то все типы оружия имеют одноименный дополнительный режим атаки. Вне зависимости от типа оружия, атака в этом режиме задействует навык ближнего боя.