Schaden/Normal

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Normaler Schaden ist Schaden, der durch Einschlag, feste Projektile oder Metallklingen verursacht wird. Normaler Schaden zielt darauf ab, maximalen Newton'schen Schaden auf ein kleinstmögliches Gebiet zu konzentrieren, damit das Ziel an dem Punkt bricht. Kugeln sowie Messer nutzen diese Prinzipien. Normaler Schaden beinhaltet auch einen plötzlichen Einschlag, was den Körper stark belastet und ihm Schaden zufügt. In anderen Worten, wenn man aus einer großen Höhe fällt, verursacht der Aufschlag normalen Schaden.

Normaler Schaden kann begrenzt werden, indem man die Energie des Einschlages auf ein großes Gebiet verteilt. Eine biegsame, doch feste Rüstung reicht dafür.