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Voce UFOpedia

Proposta

A: Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

DA: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

DATA: %02i %s %i

Ogg: Proposta: Artefatto Alieno -- Cannone a Plasma


Comandante, abbiamo recuperato una arma a plasma aliena dal campo. Si tratta di un'arma estremamente potente a plasma che vuole ricerca immediata. I test preliminari confermano che i colpi passano dritto attraverso le nostre Armatura da Combattimento e ha una gittata molto più a lunga rispetto ad altre armi a plasma recuperate.

La prego di autorizzare questo programma non appena lo ritiene necessario.

--C.te Navarre


Esito

A: Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

DA: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

DATA: %02i %s %i

Ogg: Re: Artefatto Alieno -- Cannone a Plasma


Comandante, qui il mio rapporto sulla ricerca sul cannone a plasma alieno:

Questo è di gran lunga il più pesante membro osservato della famiglia di armi a plasma, e sembra improbabile che permette possano diventare più grosse. Il cannone richiede almeno due persone e un robusto carrello entrarlo e uscirlo dal magazzino. È malapena portatile da un uomo, e richiede una truppa con grande forza per portarlo in battaglia. È così grande che, se fosse un pezzo da veicolo, non monterebbe neanche sulla maggior parte dei nostri UGV. I caricatori pesano circa un chilo a testa e il plasma generato è abbastanza caldo da sciogliere attraverso i convenzionali mezzi blindati.

Una delle migliorie notevoli sul fucile a plasma è l'accresciuta portata, resa possibile da plastica di contenimento più spessa e maggiore velocità dei colpi. I test balistici hanno confermato che i colpi del cannone possono raggiungere distanze fino a 400m prima di disperdersi. La precisione è scarsa, ma ha un rateo di tiro più rapido. Una camera plasmatica ad alta resistenza e aggiornate filiere per plastica sono capaci di produrre fino a 250 colpi al minuto. Purtroppo per noi, nonostante lo spessore maggiore della plastica di contenimento, i dardi potranno anche scoppiare e distribuire il loro plasma correttamente anche a estrema distanza ravvicinata. Questo rende il cannone altamente pericoloso a tutte le distanze in cui le truppe Phalanx lo incontreranno. Si consiglia di neutralizzati al più presto tutti i nemici allo scoperto in possesso di uno,in quanto sono una minaccia estrema per tutto e tutti nella linea di fuoco.

Gli alieni sembrano utilizzare il cannone per lo più nel ruolo di mitragliatrice pesante e arma anti-veicolo. Un altro fatto interessante è che il loro utilizzo è quasi del tutto esclusivo della specie Ortnok. La maggior parte dei Tamans - Come la maggior parte degli umani - Avrebbe estrema difficoltà cercando di sollevare e puntarne uno e richiedono assistenza meccanica a farlo. Miglioramenti cibernetici e / o lo sviluppo di armatura alimentata certamente raggiusteranno molte delle debolezze intrinseche del cannone da un punto di vista umano.

Infine, abbiamo tracciato uno schema completo del controllo l'arma per voi, che è documentata nel manuale allegato. Le nostre truppe dovrebbe potersi formare e utilizzare il cannone in combattimento come qualsiasi altra arma, a condizione che siano capaci di sollevarlo.

--C.te Navarre


Damage Type

Skill

Links

Stat Suggestions

(This information for reference only; Do not translate or include in-game.)


Pro:

1) Extremely high damage.

2) Long range.

3) Large magazines.

4) Large bursts.


Con:

1) Long reload time.

2) Slow-firing.

3) Very high recoil.

4) Mediocre accuracy.


Research Tree Data

(This information for reference only; Do not translate or include in-game.)

Prerequisites: 1 Plasma blaster

Opens: Enables production -- Plasma Blaster Enables production -- Plasma Blaster Charger