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UFOpaedie Eintrag

Antrag

AN: Basiskommandeur, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

VON: Cdr. Paul Navarre, F&E: Technische Abteilung, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

DATUM: %02i %s %i

BETREFF: Antrag: Außerirdisches Artefakt -- Plasmaklinge


Herr Kommandant, auf unserer letzten taktischen Mission wurde eine seltsame Waffe, in Form einer Plasmakammer mit einem Griff, mitgebracht. Wenigstens können wir sagen, dass es eine Waffe ist; von der Form her dürfte es ein auf Plasma basierendes Messer sein, aber wir haben keine Ahnung, wie das funktionieren könnte. Wir können einfach nicht herausfinden, wie man es aktiviert oder welchen Zweck es im Arsenal der Außerirdischen hat.

Mehr Forschung wird daher dringend benötigt. Wenn wir freie Laborzeit haben, würde ich mich gerne daran machen.

--Cdr. Navarre


Ergebnis

AN: Basiskommandeur, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

VON: Cdr. Paul Navarre, F&E: Technische Abteilung, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

DATUM: %02i %s %i

BETREFF: Re: Außerirdisches Artefakt -- Plasmaklinge


Herr Kommandant, wir haben die Geheimnisse der Waffe aufgedeckt. Ich fürchte, es sind keine guten Nachrichten.

Unsere Annahme, dass es sich bei der Plasmaklinge um ein Messer handelt, war falsch. Es ist eigentlich eine einschüssige Anti-Panzer-Waffe, wie die Panzerfaust des Zweiten Weltkriegs, nur dass sie entwickelt wurde, um gepanzerte Infanterie und kleine Fahrzeuge, anstatt Panzer, zu vernichten.

Sie ist geformt wie ein Messergriff ohne Klinge. An Stelle der Klinge gibt es eine kleine schwarze Mündung mit einem großen Plastikring darum. Es gibt keinen sichtbaren Abzug oder Aktivierungsknopf. Es wird scharf gemacht, indem man den Griff dreht und abgefeuert, indem man die Mündung in wenige Zentimeter Entfernung zu einer möglichst flachen Oberfläche bringt. Nur dann funktioniert die Plasmaklinge.

Der Plastikring um die Mündung gibt eine Ladung klebrigen Schaums ab, welcher nahezu augenblicklich die Härte von Beton erreicht. An diesem Punkt ist die Waffe fest und eine luftundurchlässige Dichtung wird erzeugt. Zwischen der Mündung und dem Ziel befindet sich dann nur noch Vakuum. Eine Plasmaladung im Griff wird erhitzt und nun durch das Vakuum mit beinahe Lichtgeschwindigkeit auf das Ziel abgefeuert. Plasma und heiße Splitter springen nun innerhalb der Panzerung hin und her und zerreißen so Schaltkreise und Fleisch.

Es gibt keine Panzerung oder Rüstung, die dieser Waffe widerstehen kann. Wenn eine einwandfreie Dichtung erreicht wird, hat das Ziel keine Hoffnung zu überleben. Der einzige Vorteil für uns ist die geringe Genauigkeit dieser Waffe und obwohl sie geworfen werden kann, sind die Chancen auf eine geschlossene Dichtung beim Wurf äußerst gering. Sie per Hand zu platzieren ist sehr viel erfolgversprechender. Wenn es einem mit einer Plasmaklinge bewaffneten Außerirdischen gelingt, durch einen Sturmangriff in unsere Linien zu gelangen, sind unsere Truppen in größter Gefahr. Alle Soldaten sollten auf diesen Außerirdischen schießen, um ihn zu neutralisieren, bevor die Klinge zur Anwendung kommen kann.

Diese Waffe macht mir Angst, Herr Kommandant. Allein ihre Existenz wirft einige Fragen auf. Verbunden mit dem üblichen Pragmatismus der Außerirdischen, was ihr eigenes Leben anbelangt, verrät sie mir, dass sie bereit sind, Kamikazetaktiken gegen uns einzusetzen und einen der ihren zu opfern, nur um einen der unseren zu töten. Einen Menschen gegen ein Außerirdischen ist ein Verhältnis, welche sich weder PHALANX noch die Menschheit leisten kann. Selbst wenn es 10 zu 1 wäre, würde ich mir nichts auf unsere Chancen einbilden. Denn wir wissen nicht, wie viele es von denen da draußen gibt.

Ich wünschte, wir hätten dieses Ding nie gefunden. Ich mag die Richtung nicht, in die sich dieser Krieg entwickelt.

--Cdr. Navarre


Schadenstyp

Fähigkeit

Links

Research Tree Data

(This information for reference only; do not translate or include in-game.)

Prerequisites:
 1 Plasma blade
Opens:
 Enables production -- Plasma Blade