Translation:Plasmagren txt/de

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UFOpaedie Eintrag

Antrag

AN: Basiskommandeur, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

VON: Cdr. Paul Navarre, F&E: Technische Abteilung, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

DATUM: %02i %s %i

BETREFF: Antrag: Außerirdisches Artefakt -- Plasmagranate


Herr Kommandant, unsere Teams haben von ihrer letzten Mission eine Plasmagranate mitgebracht. Es ist eine höchst kraftvolle granatähnliche Waffe, die, einmal geworfen, zu einem Regen aus superheißem Plasma explodiert. Sie ist größer und weit gefährlicher, als unsere standardmäßigen Splittergranaten.

Wir sollten diese Waffe untersuchen, um herauszufinden, wie sie funktioniert, woraus sie gemacht ist und wie sie zusammengesetzt ist. Wenn wir diese Punkte erforscht haben, können wir sie für unsere Zwecke replizieren.

Das Projekt ist fertig zur Forschung und benötigt nur noch ihre Erlaubnis, Herr Kommandant.

--Cdr. Navarre

Ergebnis

AN: Basiskommandeur, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

VON: Cdr. Paul Navarre, F&E: Technische Abteilung, PHALANX, Atlantisches Operationskommando

DATUM: %02i %s %i

BETREFF: Re: Außerirdisches Artefakt -- Plasmagranate


Herr Kommandant, unsere Untersuchung der Plasmagranate ist vollständig. Wie alle Waffen der Außerirdischen ist sie sehr gefährlich und sehr hässlich.

Die Granate besteht aus sieben Grundteilen: eine Hülle, ein Auslöser, eine Batterie, einen Zeitzünder, eine Sprengladung, eine Plasmakammer und einen festen Wasserstoffkern. Die Hülle ist speziell geformt, um eine torusförmige Explosionszone um die Granate herum zu erzeugen, was die Kraft in ein kleineres Gebiet konzentriert. Die Batterie ist sehr stark und wir sind kaum in der Lage, sie zu kopieren. Der Auslöser ist von besonderem Interesse, da er einen kleinen Daumenabdruckscanner beinhaltet, welcher sicherstellt, dass die Granate nicht aus versehen aktiviert wird. Eine wirkliche (also nicht versehentliche) Aktivierung startet den Countdown. Die Länge des Countdowns hängt davon ab, wie lange der Auslöser gedrückt gehalten wird, aber er hat ein Sicherheitsminimum von mindestens 3 Sekunden.

Wenn der Timer Null erreicht, entfesselt die Batterie ihre Kraft und erhitzt den Wasserstoffkern zu Plasma in Millisekunden. Die Sprengladung wirbelt die Granate in die Luft und wenn die Granate ihre vertikale Ausrichtung und ideale Höhe erreicht hat, wird die Eindämmung der Plasmakammer deaktiviert. Die explosive Ausdehnung des Plasmas lässt die Hülle aufplatzen und lässt Hochgeschwindigkeitssplitter und Plasmapartikel über den ganzen Explosionsradius regnen. Aufgrund der instabilen Natur von nicht eingedämmten Plasma hat die Granate nur einen begrenzten Explosionsradius. Außerhalb des Radius verlangsamt sich das Plasma und kühlt stark ab, so dass es ungefährlich wird. Der Radius ist ungefähr 50% größer als eine unserer Splittergranaten.

Jedes Lebewesen, das sich im Explosionsradius befindet, wird entweder schwer verletzt oder getötet.

Wir haben einen Satz Baupläne gezeichnet, die unseren Werkstätten erlauben, sofort die Konstruktion zu beginnen und ein Handbuch geschrieben, um unsere Soldaten für ihre Benutzung zu trainieren. Sie werden dann dazu fähig sein, die Plasmagranate wie jede andere Granate in unserem Arsenal zu benutzen.

--Cdr. Navarre


Schadenstyp

Fähigkeit

Links

Stat Suggestions

(This information for reference only; do not translate or include in-game.)


Pro:

1) High damage. 2) Large area of effect.


Con:

1) Limited range. 2) Large. (1x2 inventory size)


Research Tree Data

(This information for reference only; do not translate or include in-game.)

Prerequisites:
 1 Plasma Grenade
Opens:
 Plasma And The Grenade Launcher
 Enables production -- Plasma Grenade