伤害

From UFO:AI
Revision as of 10:25, 28 December 2008 by Sunsolzn (talk | contribs) (→‎粒子束)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

伤害类型

普通

普通伤害是通过子弹或弹壳碎片的撞击产生的。普通伤害通常侧重于能量聚焦在小面积接触上使目标造成破裂。子弹和刺刀在这方面来说效果是一样的。普通伤害还包括对身体的直接冲撞产生的损害。换句话说,高处落下的砸伤也属于普通伤害。

对普通伤害的防御方式通常是让能量分摊在大的面积上。柔软并坚固的甲胄就是设计用来防御普通伤害的。

爆炸

高爆炸药或炮弹弹片以及散弹猎枪的伤害类型就是爆炸伤害。这种伤害类型威力巨大,通常会造成大范围的破坏,例如手雷。设定上来说,同一个武器的爆炸攻击威力会高出点射攻击的两倍。

火焰

燃烧对有保护装甲的对象伤害不大。现代装甲表面通常是不易燃烧的,但高温和燃烧产生的毒气以及氧气的消耗会对目标造成严重的伤害。

电击

高压电击会对目标产生严重伤害。即使是最强大的护甲也无法阻挡高压电流,在电击过后目标身上只留下轻微烧伤的痕迹。

激光

超密集的光线直接穿透装甲对目标产生伤害。任何护甲都很难阻挡激光,尤其是异形的装甲(似乎他们并没有在他们自己的战争使用过激光)。然而,激光要穿透装甲需要长时间才能有效。激光武器通常是威力小,射程长,精度高。

等离子

等离子伤害是等离子体物质和目标接触产生的伤害。高温等离子体可以损坏任何东西,对各种护甲甚至外星护甲都有很好的效果。等离子武器通常有较高的杀伤力,射程在中等范围,准确性一般。

粒子束

粒子束伤害是靠高能高速原子粒子束流冲击目标产生的,对于人类装甲和外星装甲的打击效果非常出色。粒子束武器的特点是长射程,高精度,高反冲和装弹慢,而且容易受火焰、烟雾和雾气的影响。

眩晕

有很多方法可以直接使目标眩晕,而不受护甲的影响。例如,超高频声波可以暂时麻痹神经系统,注射麻醉药品和毒气都能有同样的效果。

一般而言,晕倒的生物会无法行动好几个回合,但如果时间太久,目标就会恢复知觉。当然这个时间要超过三到四个回合。