Difference between revisions of "Translation talk:B quarters txt/pl"

From UFO:AI
Jump to navigation Jump to search
m (moved Talk:Moduły/Kwatery to Translation talk:B quarters txt/pl: Normalize translation pages)
 
(No difference)

Latest revision as of 12:58, 2 October 2010

Projekty -- Kwatery mieszkalne

POZIOM DOSTĘPU: CZARNY

Jednostka interwencyjna PHALANX

Dokument techniczny, Kategoria Sigma - tylko do wglądu dowódcy

Sporządzony: 22 Stycznia 1958

Przez: Mjr Marcel LeClerc, Dowódca bazy, PHALANX, Dowództwo Operacji Pacyfiku



Przegląd

Quarters.png

Moduł Kwater to standardowa jednostka mieszkalna przeznaczona dla personelu PHALANX. Zapewnia ona zakwaterowanie i instalacje sanitarne maksymalnie 20 pracownikom oraz niezbędnemu personelowi dodatkowemu.

Na dolnym piętrze znajdują się baraki, publiczne prysznice, łazienki, a także miejsce gdzie żołnierze mogą spędzać swój czas wolny. Każdy żołnierz otrzymuje pryczę oraz szafkę gdzie może przechowywać swoje rzeczy prywatne, np. ubiór cywilny, wraz z mundurami i przedmiotami służbowymi.

Na górnym piętrze znajdują się kwatery oficerów, przeznaczone dla wysokiego rangą/ważnego personelu. Każda prywatna kwatera zawiera łóżko, biurko, miejsce na rzeczy prywatne oraz jednostkę sanitarną. Na tym poziomie znajdują się także oddzielne kabiny prysznicowe. Górne piętro znajduje się ponad powierzchnią ziemi, dzięki czemu jest naturalnie oświetlane przez Słońce.

W razie wystąpienia sytuacji wyjątkowej, Kwatery mają wydzieloną część pełniącą funkcję schronu dla personelu który nie bierze udziału w walkach. Schron zapewnia tlen oraz zapasy dzięki którym maksymalnie dwunastu ludzi może w nim przetrwać do siedmiu dni. Właz wejściowy stworzony został z umacnianego wolframem tytanu, więc do jego otwarcia potrzebna będzie siła ogniowa odpowiadająca wybuchowi nuklearnemu.

Kwatery działają niezależnie od innych struktur.


Sugerowana Doktryna Postępowania

Kwatery są ważną częścią procedur ewakuacyjnych w przypadku ataku na naszą bazę. Cały personel niebiorący udziału w walce powinien natychmiast porzucić wykonywane zadania i wycofać się do najbliższego schronienia lub innego bezpiecznego/silnie bronionego punktu, takiego jak Centrum Dowodzenia, Kwatery mieszkalne lub innego odpowiedniego obiektu. Po upływie siedmiu minut od uruchomienia alarmu, wszystkie wrota bezpieczeństwa zatrzasną się, niezależnie od ilości personelu znajdującego się w środku, po czym otwarcie ich nie będzie możliwe z zewnątrz. Cały personel cywilny powinien do tego czasu znajdywać się w środku.

Z punktu widzenia strategicznego obiekt ten jest bezużyteczny, w związku z czym bardzo prawdopodobne jest to że zostanie zignorowany przez obcych. Kwatery mają znikome znaczenie podczas ataku, ponadto ich budowa jest tania, a naprawa łatwa. Wróg nie może zdziałać wiele jeśli chodzi o utrudnienie korzystania z Kwater, poza całkowitym ich zniszczeniem.


Dodatki

Brak.