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Bug: After 2-3 Turns in Battelmode, Geo Mode activates

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Nightranger:
It's slow for me too.

Titan:
Meh, no point in bothering them to mirror it. 'snot like I'm a beta tester or anything.

Sepelio:
Mediafire is a far better host, trying to download the previous build from Nakido I had a speed of <50kb/s and repeated timeouts. Nakido is infact the single worst host I have ever seen. Ever. I think its the case that Odie has problems using the other hosts though.

Nightranger:
Okay.  Now with build 24761, I'm in the Battlescape and there are 3 aliens visible.  The sniper shoots one who remains standing, but the display for visible aliens decreases from 3 to 2.  The alien that was shot is still standing and registers a 99% chance to hit on the next shot.  Once the shot is taken, we are back in Geoscape.

ufoconsole log:

Retracing for model *1 in   0.0s
Retracing for model *2 in   0.0s
Retracing for model *3 in   0.0s
Retracing for model *4 in   0.0s
Retracing for model *5 in   0.0s
Retracing for model *6 in   0.0s
Retracing for model *7 in   0.0s
Retracing for model *8 in   0.0s
model "models/aliens/taman/body01.md2" doesn't have animation "death0"
R_AnimChange: No such animation: death0 (model: models/aliens/taman/body01.md2)
model "models/aliens/taman/body01.md2" doesn't have animation "dead0"
number | entnum | type | inuse | invis | pnum | team | size |  HP | state | level | model/ptl
#    0 | #    1 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 |  90 |   256 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    1 | #    2 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 | 108 |   256 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    2 | #    3 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 | 115 |     4 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    3 | #    4 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 | 107 |   256 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    4 | #    5 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 | 102 |   256 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    5 | #    6 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 |  77 |   256 |     0 | models/soldiers/femalelight/body.md2
#    6 | #    7 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 |  86 |   256 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    7 | #    8 |    2 |     1 |     0 |    0 |    1 |    1 |  62 |   256 |     0 | models/soldiers/malelight/body.md2
#    8 | #   19 |    2 |     1 |     0 |    9 |    7 |    1 |   0 |     0 |     0 | models/aliens/taman/body01.md2
#    9 | #   45 |    2 |     1 |     0 |    8 |    0 |    1 |   0 |     0 |     0 | models/civilians/female/body03.md2
#   10 | #   52 |    2 |     1 |     0 |    9 |    7 |    1 |   0 |     0 |     0 | models/aliens/taman/body01.md2
#   11 | #   54 |    2 |     1 |     0 |    8 |    0 |    1 |   0 |     0 |     0 | models/civilians/female/body03.md2
#   12 | #   55 |    2 |     1 |     0 |    9 |    7 |    1 |   0 | 5134180 |     0 | models/aliens/taman/body01.md2
#   13 | #   24 |   14 |     1 |     1 |    9 |    7 |    1 |   0 |     0 |     0 | no mdl
#   14 | #   39 |   14 |     1 |     1 |    9 |    7 |    1 |   0 |     0 |     0 | no mdl
#   15 | #   40 |   14 |     1 |     1 |    8 |    0 |    1 |   0 |     0 |     0 | no mdl
#   16 | #   41 |   14 |     1 |     1 |    8 |    0 |    1 |   0 |     0 |     0 | no mdl
#   17 | #   51 |   14 |     1 |     1 |    8 |    0 |    1 |   0 |     0 |     0 | no mdl
#   18 | #   25 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   254 | *258
#   19 | #   26 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   254 | *259
#   20 | #   27 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   252 | *260
#   21 | #   28 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   252 | *261
#   22 | #   29 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   252 | *262
#   23 | #   30 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   252 | *263
#   24 | #   31 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   252 | *264
#   25 | #   32 |    4 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |   252 | *265
#   26 | #   78 |    3 |     1 |     0 |    0 |    0 |    1 |   0 |     0 |     0 | models/weapons/plaspistol/plaspistol.md2
********************
ERROR: LE_NotFoundError: Could not get LE with entnum 0 (C:\SVN Update\src\client\events\event\actor\e_event_actorshoot.c:127)

********************
Shutdown server: Server crashed.


events log:

2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356190 EV_ACTOR_TURN
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356190 EV_ACTOR_START_SHOOT
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356456 EV_INV_AMMO
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356456 EV_ACTOR_SHOOT
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356456 EV_ACTOR_DIE
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ENT_APPEAR
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_INV_ADD
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:07 - Tropical UFO:     356877 EV_ACTOR_STATS
2009/06/21 09:19:33 - Tropical UFO:     381965 EV_ACTOR_TURN
2009/06/21 09:19:33 - Tropical UFO:     381965 EV_ACTOR_START_SHOOT
2009/06/21 09:19:33 - Tropical UFO:     382264 EV_INV_AMMO
2009/06/21 09:19:33 - Tropical UFO:     382264 EV_ACTOR_SHOOT

geever:
This LE issue should be fixed in r24784.

-geever

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